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生化奇兵无限装备-生化奇兵无限的剧情到底什么意思

2020-05-11装备
生化奇兵无限的剧情到底什么意思《生化奇兵无限》的世界里是存在无数平行位面的,它们之间本应不会干涉,但路特斯兄妹(ps:此二人就是游戏中经常莫名出现又突然消失的那两个神秘人)的研究成果却打破了这一规则,使得不同位面出现干涉。而支持兄妹二人完成科研成果的就是先知康斯托克(游戏中的主要敌人:那个大胡子的老头),所以康斯托克参与了路特斯兄妹的所有研究并获得了全部成果,但这些危险的实验也让康斯托克的身体过早的衰老,无法再生育后代了,于是他利用路特斯兄妹的技术从另一个平行位面的自己手里骗抢孩子。在另一个位面的他自己就是主角伯克-德维特,伯克整天过着昏噩的生活,听见有人愿意为他还清赌债但条件是交出自己的孩子

生化奇兵无限的剧情到底什么意思

《生化奇兵无限》的世界里是存在无数平行位面的,它们之间本应不会干涉,但路特斯兄妹(ps:此二人就是游戏中经常莫名出现又突然消失的那两个神秘人)的研究成果却打破了这一规则,使得不同位面出现干涉。

而支持兄妹二人完成科研成果的就是先知康斯托克(游戏中的主要敌人:那个大胡子的老头),所以康斯托克参与了路特斯兄妹的所有研究并获得了全部成果,但这些危险的实验也让康斯托克的身体过早的衰老,无法再生育后代了,于是他利用路特斯兄妹的技术从另一个平行位面的自己手里骗抢孩子。

在另一个位面的他自己就是主角伯克-德维特,伯克整天过着昏噩的生活,听见有人愿意为他还清赌债但条件是交出自己的孩子,当时的伯克未细想便答应了,但交出孩子的刹那他还是后悔了,于是与康斯托克争抢那个婴儿,但却没成功,反而导致婴儿的小拇指被关闭的空间门切断了,这个婴儿就是主角要营救的女孩伊丽莎白(这也就是为什么伊丽莎白的小拇指少了一截)。

《生化奇兵无限》背景设定:

1912年,空中浮城哥伦比亚突然在公众的视线中消失了。这座城市由几个空中浮岛组成,岛之间用桥梁和货运带连接。全世界都知道哥伦比亚。与隐藏于深海中的销魂城不同,哥伦比亚是由美国政府建造,它环绕着世界飞行,时刻向世人提醒美国的强大。

美国政府的原意是将哥伦比亚作为和平与亲善的标志,但是它的存在对各国来说却是一个时刻悬挂于头顶之上的威胁。

《生化奇兵:无限》》伯克整天过着昏噩的生活,听见有人愿意为他还清赌债但条件是交出自己的孩子,当时的伯克未细想便答应了,但交出孩子的刹那他还是后悔了,于是与康斯托克争抢那个婴儿,但却没成功,反而导致婴儿的小拇指被关闭的空间门切断了,这个婴儿就是主角要营救的女孩伊丽莎白。

剧情:1912年,伯克·德维特被卢特斯双胞胎带到了缅因州外海的一个小岛灯塔上,建筑里设有可通往哥伦比亚的火箭筒仓,他的任务是找回女孩,抵消债务。伯克一开始在哥伦比亚是没人注意的,直到他手上烙印的字母AD被人发现,虚假的牧师标志,康姆斯托克预言假牧师会误导羔羊会给哥伦比亚带来毁灭。

《生化奇兵:无限》是IrrationalGames制作,2KGame发行的第一人称射击游戏。游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城哥伦比亚中展开一系列的冒险旅程。

《生化奇兵:无限》单看游戏所涉及的背景,其实极为常见、甚至庸俗——平行宇宙、量子理论、宗教狂热、20世纪初的蒸汽朋克风,这所有的世界观背景都普通的不能更普通,甚至主角都是在美式故事里常见的大叔陪萝莉,但这些丝毫不影响制作人肯列文把这个故事讲好。

《生化奇兵:无限》应当代表了当今游戏这种以交互为核心的叙事方式所能达到的顶峰。我想说的是BSI中一些精妙的叙事技巧,而这些技巧是可以继承的,相信在将来的游戏中我们还将更多的看到此类技巧的呈现。而像在BSI中出现的这些精妙的技巧,或者说是叙事的技术,拥有更高的借鉴意义。

这个问题要先从游戏的世界观说起,《生化奇兵无限》的世界里知是存在无数平行位面的,它们之间本应不会干涉,但路特斯兄妹(ps:此二人就是游戏中经常莫名出现又突然消失的那两个神秘人)的研究成果却打破了这一规则,使得不同位面出现干涉。而支持兄妹二人完成科研成果道的就是先知康斯托克(游戏中的主要敌人:那个大胡子的老头),所以康斯托克参与了路特斯兄妹的所有研究并获得了全部成果,但这些危险的实验也让康斯托克的身体过早的衰老,无法再生育后代了,于是他利用路特斯兄妹的技术从另一个平行位面的自己手里骗抢孩子。

在另一个位面的他自己就是主角伯克-德维特,伯克整天过着昏噩的生活,听见有人愿意为他还清赌债但条件是交出自己的孩子,当时的伯克未细想便答应了,但交出孩子的刹回那他还是后悔了,于是与康斯托克争抢那个婴儿,但却没成功,反而导致婴儿的小拇指被关闭的空间门切断了,这个婴儿就是主角要营救的女孩伊丽莎白(这也就是为答什么伊丽莎白的小拇指少了一截)。

生化奇兵无限这剧情到底是什么意思啊我把海葬一和二都玩通过了没搞懂

无限的时间比前作早了几十年所以在剧情上并无直接联系但是反乌托邦思想的游戏实质仍和前两作相同。

以下摘自知道大神,转瞬一千年的回答:

这个问题要先从游戏的世界观说起,《生化奇兵无限》的世界里是存在无数平行位面的,它们之间本应不会干涉,但路特斯兄妹(ps:此二人就是游戏中经常莫名出现又突然消失的那两个神秘人)的研究成果却打破了这一规则,使得不同位面出现干涉。而支持兄妹二人完成科研成果的就是先知康斯托克(游戏中的主要敌人:那个大胡子的老头),所以康斯托克参与了路特斯兄妹的所有研究并获得了全部成果,但这些危险的实验也让康斯托克的身体过早的衰老,无法再生育后代了,于是他利用路特斯兄妹的技术从另一个平行位面的自己手里骗抢孩子。

在另一个位面的他自己就是主角伯克-德维特,伯克整天过着昏噩的生活,听见有人愿意为他还清赌债但条件是交出自己的孩子,当时的伯克未细想便答应了,但交出孩子的刹那他还是后悔了,于是与康斯托克争抢那个婴儿,但却没成功,反而导致婴儿的小拇指被关闭的空间门切断了,这个婴儿就是主角要营救的女孩伊丽莎白(这也就是为什么伊丽莎白的小拇指少了一截)。

加分了,继续啊

追答:

而利用路特斯兄妹的技术完成了自己各种愿望的康斯托克却并不满足,他渐渐有了征服世界的野心(在《生化奇兵无限》故事发生的1912年,以天空之城超越地面几个世纪的科技,达成这一目标并不困难)并且那个被他带回来的婴儿,也就是伊丽莎白开始展现出了她不同于常人的超能力(关于她超能力的由来,我认为有两个可能:1是由于她婴儿时被带走的瞬间空间门切断了她的小拇指,导致她的身体出现在两个不同位面,因此他能被多位面所接受,从而具有能进入其它位面的能力。2可能是她本不应该存在于天空之城的位面,但却被强行带入,所以位面对她产生了排斥,导致她能够进入时空的裂隙)

路特斯兄妹为了弥补他们的过失,开始尝试阻止康斯托克的行为,康斯托克因为已经得到了足够的技术(天空之城就是因为有路特斯兄妹的技术才得以存在的)并且为保护自己的秘密,企图通过在路特斯兄妹实验时破坏其设备来杀死他们,却不想他的这一行为使路特斯兄妹进入了时空裂隙(就是游戏最后主角进入的那个满是灯塔的地方,那个地方存在无尽可能,所有的时间空间都在那里交汇,这也就解释了为什么游戏最后伯克能看到另一个自己和另一个伊丽莎白),进入了时间裂隙的路特斯兄妹不仅并未死亡,反而获得了能够自由穿梭时间与空间并且不老不死的能力,但此时他们也意识到,事情发展到这一步已经不是他们能阻止的了(他们看到了那无数时空的无数可能,知道他们的行为已经导致了无数时空的变化,他们能阻止几个就很了不起了),现在唯一能阻止这件事的只有康斯托克自己,但康斯托克显然不会如他们所愿。于是他们便想起了另一个人,那就是主角伯克-德维特,他是另一个时空的康斯托克,他也有能力去挽救这一切,于是便有了游戏开始伯克从小船上苏醒的那一幕(这里要纠正你一点,路特斯兄妹并没有让伯克去讨债什么的,路特斯兄妹仅仅是把伯克送到天空之城的位面,又给他看了伊丽莎白的照片,伯克就自己给自己制造了事件的理由,他当时就意识到自己必须找到并带回来这个女孩,这个女孩对他来说很重要)

那鸟怎么回事?在正片和DLC海葬第一章,都是伊丽莎白把主角杀了为什么要这样?伯克-德维特为什么经常流鼻血?杀死另一个平行世界的自己不会死吗?

无限这部和前两作有关系吗?DLC里也出现了那个钻头机器人

追答:

另一方面,伯克在失去了孩子以后由于时空的干涉而忘掉了关于自己孩子的一切(因为伊丽莎白从这个位面被带走了,所以关于她的记忆都会被抹去),但是那刻骨的亲情却又不容许他忘记,所以在伊丽莎白被带走后的十几年里他一直在当年租住的小屋里,等待着什么,还在自己的手背上刻上了AD的字样(AD是他自己给自己孩子取得名字的缩写,全名是AnnaDewitt,安娜-德维特,也就是说伊丽莎白是康斯托克起的,伯克起得是另一个名字,这也就是为什么在游戏中的有奖竞猜里警卫一看见伯克手背上的AD字样就不由分说的对他展开追杀,这一切都是康斯托克命令的,他怕伯克把孩子带走),伯克最终等来了路特斯兄妹,然后路特斯兄妹把他送到了天空之城的位面,让他开始了终结这一切的旅程,在旅程中他逐渐了解到了事情的真相(游戏中的录音机真的是很重要的了解剧情的道具,记得多收集啊),明白了伊丽莎吧对于自己的重要意义,开始正视自己的过去,发现了导致自己和康斯托克这两种不同人生路线的起始点,那就是他不愿回忆的过去——膝伤河之战(这好像是历史上的真实事件,在1890年,当地美国政府为保护淘金者安全,组织了一支上百人的骑兵队,驱赶当地的印第安人,这些印第安人当时交出了武器并愿意投降,但骑兵队长却怀疑他们私藏武器,交涉时因言语不通导致暴力升级,最终演变成了一场对手无寸铁的印第安人的大屠杀),伯克在屠杀了大量印第安人后,感到了良心上的谴责,虽然战后政府就在膝伤河让牧师组织了对他们的洗礼,但伯克认为这都是无用的,神是不会原谅这种行为的,拒绝了洗礼。但在另一个位面的伯克却接受了洗礼,接受了洗礼的他觉得所有的罪责都已洗清,自己已经与过去摆脱了关系,所以改名为康斯托克。

至此伯克明白了,要终结这一切,就必须从源头才可以,也就是说只有自己回到膝伤河的那一战后,让自己在那时被伊丽莎白杀死才能让一切复原(这里就有个时间辨证论的小问题了,如果伯克在选择接受洗礼前死去,他就不会面临是否接受洗礼的选择,也就没有康斯托克,路特斯兄妹也没人支持,跨位面技术也没被发明,安娜也不会被带走,就没有伊丽莎白,他也就没死,嘿嘿,有点晕吧,多想想就好了),这也就是问什么游戏最后会出现那么多伊丽莎白来淹死主角,因为这才能让事件结束,。

可一开始是伊丽莎白和主角一起去灯塔的呀,另一个人也不是路特斯兄妹啊?那鸟和伊丽莎白是什么关系?伊丽莎白变老是怎么回事?伯克-德维特为什么经常流鼻血?杀死另一个平行世界的自己不会死吗?

DLC海葬第一章,为什么伊丽莎白把主角杀了?

追答:

鸣禽(即那只机械巨鸟)是为了监禁和控制伊丽莎白所制造的守卫,康斯托克不断从伊丽莎白体内抽取一种物质来维持天空之城的存在(这点在游戏的最后一场战斗可以发现,伊丽莎白的超能力全来自于那种物质,康斯托克把抽取到的超能力物质都储存在了中央雕像里,所以游戏最后指挥鸣禽打破那个雕像以后,伊丽莎白才有了大规模转换位面时空的力量,直接通过把失控的鸣禽传送到深海,使得海水的重压把鸣禽秒杀)。

伊丽莎白变老那段,是另一个悲剧已经铸成的未来的位面的伊丽莎白,在那个位面中伯克失败了,没能挽救伊丽莎白,导致伊丽莎白老去的时候才有足够的力量扭转时空,去帮助伯克找到年轻时的自己,改变结局。

(补充:伯克每次流鼻血都是因为另一个平行位面的自己死了,这点在游戏中杀死康斯托克后伯克有流了一次鼻血可证实。杀死另一个位面的自己,当让不会过多影响本位面,很多电影中都是,例如电影《宇宙通缉令》中也有相似设定)

所以,最后总结,并不是应为伊丽莎白和伯克关系不好才要杀死伯克的,而是要阻止悲剧的一再发生必须这么做。还有,鸣禽,就是那只机械鸟,在整件事情中只是扮演着伊丽莎白的监视者+抓捕者+保护者+最强打手的身份,控制它的方法就是多管竖琴(这就是未来的老年伊丽莎白告诉年轻时的自己的,特定的演奏方法才有效)。至于在DLC1中的故事,自然是发生在其他位面的其他伊丽莎白和伯克的故事,那是一个完全不同的位面,伊丽莎白一开始就知道自己的身世,也清楚是谁造成的,所以她要复仇,要杀死造成这一切的人,就设计了那一切。

如果你玩过《生化奇兵无限》的第二个DLC,就会知道,无限的剧情是发生在《生化奇兵1》和《生化奇兵2》的时间线之前,并且无限中解释了《生化奇兵1》中为什么海底销魂成会崩溃的那么快,就是因为与海底城的管理者罗恩作对的狡猾军火商方汀从中作乱,用天空城的技术肢解了销魂城,引发了后续的一系列灾难。

游戏一开始是伊丽莎白和主角一起去灯塔,另一个人是船夫,不是路特斯兄妹,到了游戏后面又会乘船去改变过去,变成路特斯兄妹了,这是怎么回事?

追答:

啊!你完全误会了啊!游戏一开始就是路特斯兄妹(注意:那是两个人,一男一女,听声音也因该听出来了吧,他们在游戏一开始只不过穿了黄色雨衣而已,还有听他们那莫名其妙的谈话,也能猜到了吧,除了疯狂科学家谁会那样说话啊!)若游戏一开始是伊丽莎白的话,还要伯克去救啥啊,我被你一说还专门去重玩了一遍,确认无误。

(再次重申:你认为的船夫就是路特斯兄妹中的哥哥,你认为的“伊丽莎白”就是是路特斯兄妹中的妹妹)

那按照你所说的,接受洗礼才变成康斯托克,如果不接受洗礼也就没有康斯托克了,那为什么一定要杀了他呢

追答:

不接受洗礼的话他就会还是伯克,人生还是那么悲惨,自己的女儿也还是会被抢走,还是得回到天空之城与康斯托克斗,还是会回到伤膝河,接着还是会面临这个选择。只有让这个选择点从此消失才可以避免这一切,消失的办法就是根本没有一个叫伯克-德维特的人在牧师面前出现过,自然也就不会有什么选择了,剩下的靠时间悖论就自我修正了(此处还是要详细解释一下,杀死伯克的必须是伊丽莎白,因为伊丽莎白是未来人,且她还是伯克的孩子,她如果在伯克生下她之前就杀死伯克,那么就会产生悖论,这样才会使错乱的时空自我修正)